Kampanie PR dla studiów indie
Małe studio ma mały budżet i duży problem: nikt nie wie, że gra istnieje. Budujemy kampanie ogłaszające, które wyciągają tytuł z anonimowości na tydzień przed premierą, nie po niej.
Co dostaje studio
Zaczynamy od audytu: czy gra ma hook, który da się opisać jednym zdaniem, czy karta Steam trzyma konwersję, czy demo działa. Potem układamy kalendarz kampanii wokół jednego momentu: ogłoszenie, festiwal albo premiera.
W pakiecie są publikacje na Portalu Graczy, pitch do redakcji branżowych, udział w Steam Next Fest od strony komunikacji i koordynacja materiałów na PGA albo GIC, jeśli studio jedzie na targi.
Pracujemy miesięcznie, nie projektowo. PR dla gry buduje się iteracjami, a nie jedną zapłatą za wysyłkę presskitu.
Pełna lista cen wszystkich usług jest na stronie Cennik, a opisy pozostałych ofert w katalogu usług.
Co obejmuje usługa
Audyt komunikacji
Przeglądamy kartę Steam, zwiastun i social media studia. Dostajesz listę rzeczy do naprawy przed startem kampanii.
Pitch do redakcji
Wysyłamy materiały do dziennikarzy, którzy piszą o Twoim gatunku. Znamy ich po imieniu, nie z mailing listy.
Kalendarz ogłoszeń
Układamy daty: teaser, zwiastun, demo, premiera. Każdy element ma swój moment i swój kanał.
Koordynacja festiwali
Steam Next Fest, PGA, GIC, Pixel Heaven. Pilnujemy deadlineów i materiałów na każdą okazję.
Raport miesięczny
Lista publikacji, zasięgi, wzrost wishlisty i wnioski na kolejny miesiąc.
Opiekun projektu
Jedna osoba kontaktowa przez cały okres realizacji. Odpowiada w ciągu jednego dnia roboczego.
Jak pracujemy krok po kroku
Audyt i strategia
Tydzień pierwszy: przegląd materiałów, ustalenie hooku gry i planu działań na 3 miesiące.
Przygotowanie presskitu
Pomagamy złożyć lub poprawić presskit: opis, screeny, zwiastun, dane studia.
Fala publikacji
Teksty na Portalu Graczy i pitch do mediów zewnętrznych w momentach, które dają największy efekt.
Miesięczna iteracja
Raport, wnioski, korekta planu. Kontynuujemy co działa, ucinamy to, co nie przynosi wishlisty.
Liczby z ostatnich projektów
Ile kosztuje Kampanie PR dla studiów indie
Cena podstawowa: 2 900 zł/mies. (minimalny okres współpracy to 3 miesiące). Wszystkie stawki netto, faktura VAT z 14-dniowym terminem płatności.
W cenie podstawowej
- Audyt komunikacji i karta Steam
- Dwa teksty miesięcznie na Portalu Graczy
- Pitch do redakcji branżowych w Polsce i za granicą
- Koordynacja udziału w festiwalach i targach
- Miesięczny raport z wynikami
Audyt, dwa teksty miesięcznie, pitch do mediów, raport.
Dodatkowo wywiad, kampania social media i koordynacja Next Fest.
Pełna obsługa PR dwóch tytułów, pokrycie targów, dedykowany opiekun.
Polski city builder, który wszedł do top 50 nadchodzących
Studio z Trójmiasta miało grę bez rozgłosu i 2 000 wpisów na wishlistę. Trzy miesiące pracy nad ogłoszeniem, demem i udziałem w Next Fest.
wishlista po kampanii
publikacje w mediach branżowych
nadchodzących premier na Steam
Co mówią klienci
Pierwszy raz ktoś powiedział nam wprost, że nasz zwiastun jest za długi. Poprawiliśmy go i konwersja karty poszła w górę.
Dziennikarze zaczęli pisać do nas, zamiast czekać aż my do nich.
Pytania o Kampanie PR dla studiów indie
Usługi, które często idą w parze
Gra gotowa, ale nikt jej nie zna?
Prześlij link do karty Steam. Odpisujemy z pierwszą oceną i propozycją planu w 48 godzin.
